Jak vypadá Fallout 4 s klasickou kamerou?
První Fallouty disponovaly ještě izometrickou kamerou jako klasické RPG hry z devadesátých let, ale se třetím dílem se série posunula do plně trojrozměrného světa. Jak by ale nejnovější díl vypadal, kdyby šel hrát v pohledu jako ze staré školy?
Na to odpovídá série obrázků od hráče, který na Redditu vystupuje pod přezdívkou Yttriumtyclief a který manipulací s herní kamerou docílil známého pohledu z výšky a ze strany.
Pohled se hodí pouze na dělání screenshotů, neboť topografie herního světa statickou neotáčivou kameru nerespektuje a schovává důležité věci za zdi a pod střechy budov.
Podívejte se na všechny obrázky do galerie a utřete nostalgickou slzu při vzpomínce na předrenderované pozadí a kostrbaté 3D postavy, které se po nich před lety pohybovaly.